viernes, 19 de octubre de 2012

Comportamiento de los elementos en un entorno de modelado paramétrico

Revit utiliza 3 tipos de elementos a la hora de realizar un Proyecto:


Elementos de Modelo o “Model Elements” los cuales representan la geometría 3D del edificio, estos elementos se muestran en todas las vistas relevantes de la maqueta virtual, algunos de estos elementos de modelo son: Muros, Ventanas, Puertas y techos, solo por mencionar los más comunes.

"Model Elements"


Elementos de Información o “Datum” los cuales ayudan a definir el contexto del proyecto, por ejemplo: Líneas de guía estructurales o “Grids”, Niveles y Planos de referencia.

"Datum"


·         Elementos específicos de vista, estos elementos se muestran únicamente en las vistas en las cuales fueron insertados, ellos ayudan a describir o documentar el modelo, por ejemplo: Dimensiones, Etiquetas y componentes de detalle 2D son elementos específicos de cada vista. 


"View Specific"


    El gráfico siguiente muestra la estructura adoptada por Revit para clasificar los elementos de modelo "Model Elements", de información "Datum"  y específicos de vista "View Specific". 

        Existen 2 tipos de Elementos de Modelo:

  •    HOST Elements o “Elementos Anfitriones”, es decir son elementos que pueden albergar a otros elementos, el ejemplo más claro son los muros ya que estos tienen la capacidad de recibir o albergar otros elementos como puertas y ventanas, los Cielos o “Ceilings” son también Host elements. 
  •     Componentes de modelo “Model Elements” son todos los demás tipos de elementos en la maqueta, por ejemplo: puertas, ventanas, muebles, columnas, aparatos sanitarios.

     Existen 2 tipos de Elementos específicos de vista:

  •     Elementos de Anotación: son componentes bidimensionales o “2D” que sirven para documentar el proyecto y mantienen su escala al momento de ser impresos en papel, algunos de los elementos de anotación más comunes son: cotas, etiquetas, textos y notas de identificación.


  •     Detalles: Son objetos bidimensionales que permiten detallar partes del proyecto en una vista particular algunos ejemplos incluyen: Líneas de detalle, Regiones de relleno o “Hatch” y componentes de detalle 2D



       En "Revit" los elementos determinan su comportamiento en gran parte gracias a su contexto en el edificio, el contexto está determinado por la forma en que el usuario dibuja el componente y las relaciones de restricción que se establecen con otros objetos; a menudo el usuario no hace nada para establecer dichas relaciones ya que están dadas por defecto o por cómo el usuario las dibuja, en otros casos el usuario controla dichas relaciones explícitamente bloqueando una dimensión o alineando 2 paredes por ejemplo.


     Propiedades de los elementos
  

    En Revit cada elemento que coloque en un dibujo es una instancia de un tipo de familia, los elementos tienen 2 conjuntos de propiedades que controlan su apariencia y comportamiento: propiedades de tipo y propiedades de instancia.
  
     Propiedades de tipo

     El mismo conjunto de propiedades de tipo es común a todos los elementos de una familia y cada propiedad tiene el mismo valor para todas las instancias de un tipo de familia en particular.

   Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a la familia “Escritorio” tienen una propiedad Ancho, pero su valor varía según el tipo de familia. Así el tipo de familia de 1200 cm x 500 mm dentro de la familia “Escritorio” tiene un valor de ancho de 500 mm, mientras que cada instancia del tipo de familia 1500 mm x 700 mm tiene un valor de ancho de 700 mm.
Modificación propiedades de tipo 1

Modificación propiedades de tipo 2


    Cambiar el valor de una propiedad de tipo afecta a todas las instancias actuales y futuras de ese tipo de familia. 

     Propiedades de instancia

     Son un conjunto de propiedades común a todos los elementos que pertenecen a un tipo de familia en particular, los valores de estas propiedades pueden variar según la ubicación de un elemento en un edificio o proyecto; por ejemplo, las dimensiones de una ventana son propiedades de tipo, mientras que su elevación desde el nivel es una propiedad de instancia, de manera similar las dimensiones en sección transversal de una Viga estructural son propiedades de tipo, mientras que la longitud de la Viga estructural es una propiedad de instancia.
Propiedades de Instancia y Tipo 

Propiedades de Instancia viga izquierda

Propiedades de Instancia Viga derecha



    Cambiar el valor de una propiedad de instancia sólo afecta a los elementos de su conjunto de selección o al elemento que está a punto de insertar en el área de trabajo, por ejemplo, si selecciona un Viga y cambia uno de sus valores de propiedad de instancia en la paleta propiedades sólo esa viga se verá afectada. Si el usuario selecciona la herramienta para insertar vigas y modifica uno de sus valores en las propiedades de instancia, el nuevo valor se aplica a todas las vigas que se inserten después de realizar dicha modificación.



lunes, 10 de septiembre de 2012

Plantillas de trabajo

Las "Plantillas" permiten al usuario definir los elementos constructivos y de anotación necesarios para iniciar un proyecto, dichas plantillas usan la extensión de archivo RTE, Revit cuenta por defecto con varias plantillas RTE base que pueden ser modificadas para crear una plantilla personalizada.

Cuadro de dialogo - Selección de plantilla

Cualquier proyecto que se inicie y sea basado en una plantilla heredara todos los objetos que hayan sido insertados en dicha plantillas, es decir que al iniciar el proyecto aparecerán en el "Project Browser" o administrador de proyecto los niveles, configuraciones de unidades, Familias, patrones de relleno (Hatch), estilos de líneas, calibres de línea y escalas de vista, así como cualquier geometría que haya sido añadida a la plantilla.

No existe un método definitivo para la personalización de una plantilla ya que cada usuario puede adaptarla y agregar los objetos que utilice con mayor frecuencia y según las condiciones particulares de sus proyectos.

A continuación se presentan los pasos más comunes a la hora de crear plantillas en Revit:

Abrir una de las plantillas existentes que se instalan con el software y que son frecuentemente mas conocidas como (OOTB) o Out Of The Box (por sus siglas en Ingles), modificar su configuración según sea necesario y guardarla como un nuevo archivo de plantilla con formato (RTE).
Plantillas pre-definidas

Comenzar un proyecto en blanco, definir todas las configuraciones necesarias tales como unidades, nombres de Niveles, elevaciones,  y guardar estos cambios como un nuevo archivo de plantilla (RTE).

Cuadro de Dialogo Modificación de Unidades

Comenzar un archivo de proyecto en blanco y especificar todos los nombres de vistas, niveles y Hojas para impresión, estas hojas pueden contar con la adición de vistas de nivel en ellas y a medida que se empieza a dibujar la geometría del proyecto en las vistas, las hojas se actualizaran automáticamente.
Modificación de los nombres de las vistas

 Otra opción es la creación de un proyecto que incluya geometría que pueda re-utilizarse como base para nuevos proyectos; Por ejemplo, si ha definido una geometría para un campus universitario y desea incluir esa geometría en múltiples proyectos nuevos para la misma universidad, la geometría  del campus puede servir como plantilla y así cada vez que abra un proyecto con esta plantilla, se incluirá la geometría de base.

Los Objetos mas comunes a personalizar en las plantillas son:

  • Muros
  • Puertas
  • Ventanas
  • Textos
  • Cotas
  • Cartuchos o Formatos para Impresión

Entorno de trabajo en Revit

El entorno de trabajo en Revit se compone de numerosas paletas, botones y barras que ayudan al usuario a construir su proyecto.

Vista general del entorno de trabajo en revit

Dependiendo de la necesidad, el usuario deberá dirigirse a cada área para buscar las herramientas adecuadas; una de los primeros iconos que encontramos es el Botón de la aplicación que según la versión de Revit que se tenga instalada tendrá un aspecto diferente. 

Botón o Icono de la Aplicación Versión Revit 2016
Este icono esta ubicado en la parte superior izquierda del entorno de trabajo y cuenta con una pequeña flecha que permite desplegar una serie de opciones relacionadas con la creación de un nuevo archivo, modificación de archivos existentes, exportación e impresión de los archivos de proyectos realizados en Revit, y otros. 



Menú desplegable proveniente del Icono de la aplicación
La pestaña "Nuevo" permite entre otras acciones abrir archivos de proyecto, familias, Familias de Masas conceptuales, Formatos u Hojas para impresión y símbolos de anotación.


Opciones del Botón "Nuevo"
A continuación se encuentra el botón "Abrir" que como su nombre lo indica permite abrir proyectos creados en Revit, familias, Otros archivos realizados en Revit, puede tratarse de versiones de proyectos creadas en formatos antiguos a la versión de Revit que el usuario tenga instalada, es posible abrir otro tipo de ficheros como es el caso de los componentes de construcción o ficheros nativos ADSK, los cuales pueden haber sido creados con otras aplicaciones de la familia de productos Autodesk, se pueden manipular también archivos en formato de intercambio IFC los cuales son compatibles con la mayoría de aplicaciones BIM presentes en el mercado.


Opciones del Botón "Abrir"
El botón guardar como permite grabar los proyectos realizados en Revit así como las familias, plantillas y bibliotecas contenidas en un archivo especifico.


Opciones del botón "Guardar como"
El botón exportar permite explotar la casi totalidad de la información contenida en un archivo de proyecto de Revit y crear diversos archivos compatibles con la mayoría de las aplicaciones de diseño existentes, entre los archivos que Revit puede exportar se encuentran los formatos de dibujo mas conocidos y empleados, es el caso de los archivos CAD con extensión DWG, DXF, DGN y ACIS (SAT), ademas de permitir la exportación de archivos DWF, ADSK, NWC para Navisworks, IFC y ODBC lo que permite hacer vínculos a otras plataformas como Excel.

Opciones del Botón "Exportar"
El botón "Publicar" permite realizar acciones de exportación hacia las plataformas de Autodesk BUZZAW, esta opción permite reunir todas las vistas y hojas para impresión contenidas dentro del proyecto y comprimirlas para exportación; dependiendo de la opción elegida el programa creara un set de archivos con la extensión deseada, DWG, DXF, DGN y ACIS (SAT), las extensiones disponibles son básicamente las mismas del botón exportar.

Opciones del Botón "Publicar"
El botón "Impresión" permite tanto la impresión digital en formato PDF y DWF así como la impresión física en papel.


Al lado derecho del "Botón dela aplicación" se encuentra la barra de acceso rápido la cual permite anclar las herramientas de uso mas frecuente en dicha barra facilitando así su acceso, por defecto encontramos los botones de abrir archivo, guardar, sincronizar (de esta función se hablara mas adelante), deshacer cambios, rehacer cambios, medir, acotar, etiquetar, herramienta texto, vista 3D, corte, grosor de lineas, saltar entre ventanas entre otras, estas herramientas al ser personalizables pueden variar dependiendo la instalación del programa y las preferencias de usuario.


Barra de acceso Rápido - Quick Acces Toolbar


martes, 31 de enero de 2012

Introduccion al Espacio de trabajo en Revit

El entorno de trabajo es el área que sirve de entrada de información en Revit, también se le conoce como "Interface de usuario" es decir es allí donde el usuario del software ingresa los datos correspondientes al diseño de su proyecto de una manera gráfica mediante una serie de iconos llamados herramientas, a continuación se presenta un esquema del espacio de trabajo clásico en Revit .


Espacio de trabajo en Revit

El entorno de trabajo es muy flexible, por lo cual puede ser personalizado ya que las paletas de herramientas son "Flotantes" lo que quiere decir que pueden anclarse en el lugar que el usuario lo prefiera acomodándose así al estilo particular de trabajo de cada persona, otra de sus características es que Revit permite visualizar simultáneamente 2 o mas vistas contenidas en el proyecto dando así un mayor control a cada etapa del diseño.


Espacio de trabajo en Revit - Vista simultanea de la vista 3D, una planta y una hoja de impresión

Las barras de herramientas que permiten al usuario la creación de todos los objetos que forman parte del modelo virtual se encuentran por defecto en la parte superior de la interface, esta sección es conocida típicamente como cinta de opciones o Ribbon (por su nombre en ingles) y se divide en múltiples secciones según la especificidad de su función, por ejemplo la primera parte de la barra de menús llamada Architecture contiene las herramientas de modelado arquitectónico, ver imagen


Herramientas de modelado Arquitectónico

Algunas de estas herramientas son por ejemplo: los Muros, puertas, ventanas y demás objetos también llamados Familias.


Imagen  Herramientas de modelado Arquitectónico
También hay apartados o pestañas dedicadas a la Estructura, a los sistemas de redes Hidráulicas, de Aire acondicionado y Eléctricos
 
Imagen  Herramientas de modelado Estructural
         Imagen Herramientas de modelado de Redes
El administrador del proyecto o "Proyect Browser" es la sección dedicada a administrar todas las vistas, hojas para impresión, leyendas de anotación, tablas de cantidades, familias, grupos de objetos y archivos Revit vinculados que hacen parte de la maqueta, por ejemplo, las Plantas, Cortes, fachadas, detalles, vistas 3D, tablas de cantidades, etc, aparecerán siempre en el administrador del proyecto y es desde allí que el usuario seleccionara en donde realizara las modificaciones necesarias para su proyecto.

Administrador de Proyecto o Project Browser

La Paleta de propiedades "Properties Palette" es la encargada de mostrar las propiedades relativas a cada objeto en Revit ademas de permitir la creación de sub-tipos.
Paleta de Propiedades
El Área de dibujo es entonces una "Mesa de trabajo" virtual donde el usuario empleara las herramientas de diseño para crear el modelo del proyecto.












¿Cual es la aplicacion que mas usas?