La mayoría de los términos usados para
identificar objetos en Revit están estandarizados por la industria y son
familiares para una buena parte de los arquitectos e ingenieros, sin embargo
algunos términos utilizados en Revit son únicos; entender esta terminología
especifica es crucial para entender cómo trabaja el software.
Proyecto
En Revit el Proyecto es una base de datos única
que contiene toda la información empleada para el diseño del edificio, este Modelo Virtual contiene entonces toda la
información acerca del edificio, desde la geometría, hasta datos de
construcción, esta información incluye componentes usados para crear la maqueta o modelo, vistas del proyecto, y dibujos de concepción, al utilizar
un solo archivo de proyecto Revit facilita las modificaciones al diseño y
mantiene actualizados todas las áreas asociadas es decir: plantas, cortes,
fachadas, tablas de cantidades, etc; a su vez contar con un solo archivo
facilita la tarea de mantenimiento y administración de los proyectos.
Nivel
Los niveles en Revit son planos horizontales infinitos
que actúan como referencia para los elementos constructivos basados en Niveles, entre estos elementos están los
pisos, techos, cielos (cielos rasos o falsos techos), La Niveles se utilizan para
definir una altura vertical entre pisos dentro de un edificio Ver gráfico 1*, el usuario define la
altura vertical o la separación entre los Pisos
y crea un nivel por cada piso que tendrá el edificio, por ejemplo: Primer Piso,
Segundo Piso, Cielo, Techo, Fundaciones, etc.; para crear un Nivel el usuario
debe estar en una vista de Sección o una vista de Elevación.
| Gráfico 1 - Niveles |
Izquierda: Plano de trabajo de Nivel 2 cortando a través de la vista 3D; Derecha: Plano de planta correspondiente al Nivel 2
| Gráfico 2 - Niveles |
Elementos
Al crear un Proyecto el usuario añade objetos paramétricos de
construcción al diseño como puertas, ventanas, columnas, etc., Revit clasifica
estos elementos por categorías, familias y tipos, Ver gráfico 2*
Categoría
Una categoría es un grupo de elementos que el
usuario emplea para modelar o documentar diseño de un edificio, por ejemplo
algunas categorías de elementos incluyen: Muros, Columnas y vigas, las
categorías de elementos de anotación incluyen: Etiquetas y notas textuales.
Familia
Las Familias son tipos de elementos dentro de
una categoría, una familia agrupa elementos que comparten un grupo de parámetros o propiedades de uso idéntico
y que cuentan con una representación gráfica similar, diferentes elementos en
una familia pueden tener diferentes valores para algunas o todas las
propiedades, pero el conjunto de propiedades – sus nombres y significado -
permanecen iguales; por ejemplo: una Columna Circular y una Columna Rectangular
son consideradas Familias aunque las columnas que componen la Familia Columna
circular y Columna rectangular tengan diferentes tamaños y materiales. Ver
gráfico*
| Gráfico 3 |
Existen 3 tipos de familias:
■ Las familias cargables: se pueden cargar en un proyecto y crearse a partir de
plantillas de familias. El usuario puede determinar el conjunto de propiedades
y la representación gráfica de la familia.
■ Las familias del sistema: Muros, techos, pisos y niveles; No están disponibles para ser cargadas o ser creadas como archivos separados; Revit predefine el
conjunto de propiedades y la representación gráfica de las familias
del sistema.
El usuario puede utilizar los tipos
de Familias predefinidos para generar
nuevos tipos que pertenecerán a esta familia dentro del proyecto, por ejemplo,
el comportamiento de una pared está predefinido en el sistema, sin embargo, el
usuario puede crear Tipos de paredes
con diferentes composiciones; Las familias del sistema se pueden
transferir entre proyectos.
■ Las familias “In-Situ”: son elementos
personalizados que se crean en el ámbito específico de un proyecto, Crear “in-
situ” un elemento se hace necesario cuando el proyecto necesita una geometría
única que no espera reutilizar en otros proyectos o cuando se trata de una geometría
que debe mantener una o más relaciones con otras geometrías de proyecto.
Debido a que los elementos "In situ" están destinados a un uso limitado en un
proyecto, cada familia contiene sólo un tipo, el usuario puede crear varias
familias “In situ” en sus proyectos y puede crear copias del mismo elemento in
situ a diferencia de las familias de componentes estándar, por otro lado una de
las limitaciones de las familias “In-Situ” es que el usuario no puede duplicar y
crear tipos de familias que contengan varios tipos.
Tipo
Cada familia puede estar compuesta de varios
tipos, un tipo puede ser un tamaño específico de una familia, como por ejemplo
una columna de 450 mm x 600 mm o 650 mm x 650 mm. Un tipo también puede ser un
estilo, como el alineamiento predeterminado o el estilo angular predeterminado
para las dimensiones.
Instancia
Las instancias son los elementos individuales
que se insertan en el proyecto y que tienen ubicaciones específicas en el
edificio: Puertas, ventanas, columnas, pisos, techos, entre otras y son también
llamadas instancias del modelo; cuando estás son creadas en una hoja para impresión
se denominan instancias de anotación.


