sábado, 10 de abril de 2010

Entendiendo los términos empleados en Revit


La mayoría de los términos usados para identificar objetos en Revit están estandarizados por la industria y son familiares para una buena parte de los arquitectos e ingenieros, sin embargo algunos términos utilizados en Revit son únicos; entender esta terminología especifica es crucial para entender cómo trabaja el software.

Proyecto

En Revit el Proyecto es una base de datos única que contiene toda la información empleada para el diseño del edificio, este Modelo Virtual contiene entonces toda la información acerca del edificio, desde la geometría, hasta datos de construcción, esta información incluye componentes usados para crear la maqueta o modelo, vistas del proyecto, y dibujos de concepción, al utilizar un solo archivo de proyecto Revit facilita las modificaciones al diseño y mantiene actualizados todas las áreas asociadas es decir: plantas, cortes, fachadas, tablas de cantidades, etc; a su vez contar con un solo archivo facilita la tarea de mantenimiento y administración de los proyectos.

Nivel

Los niveles en Revit son planos horizontales infinitos que actúan como referencia para los elementos constructivos basados en Niveles, entre estos elementos están los pisos, techos, cielos (cielos rasos o falsos techos), La Niveles se utilizan para definir una altura vertical entre pisos dentro de un edificio Ver gráfico 1*, el usuario define la altura vertical o la separación entre los Pisos y crea un nivel por cada piso que tendrá el edificio, por ejemplo: Primer Piso, Segundo Piso, Cielo, Techo, Fundaciones, etc.; para crear un Nivel el usuario debe estar en una vista de Sección o una vista de Elevación.

Gráfico 1 - Niveles
Izquierda: Plano de trabajo de Nivel 2 cortando a través de la vista 3D; Derecha: Plano de planta correspondiente al Nivel 2

Gráfico 2 - Niveles



Elementos

Al crear un Proyecto  el usuario añade objetos paramétricos de construcción al diseño como puertas, ventanas, columnas, etc., Revit clasifica estos elementos por categorías, familias y tipos, Ver gráfico 2*

Categoría

Una categoría es un grupo de elementos que el usuario emplea para modelar o documentar diseño de un edificio, por ejemplo algunas categorías de elementos incluyen: Muros, Columnas y vigas, las categorías de elementos de anotación incluyen: Etiquetas y notas textuales.

Familia

Las Familias son tipos de elementos dentro de una categoría, una familia agrupa elementos que comparten un grupo de parámetros o propiedades de uso idéntico y que cuentan con una representación gráfica similar, diferentes elementos en una familia pueden tener diferentes valores para algunas o todas las propiedades, pero el conjunto de propiedades – sus nombres y significado - permanecen iguales; por ejemplo: una Columna Circular y una Columna Rectangular son consideradas Familias aunque las columnas que componen la Familia Columna circular y Columna rectangular tengan diferentes tamaños y materiales. Ver gráfico*

Gráfico 3 


Existen 3 tipos de familias:

Las familias cargables: se pueden cargar en un proyecto y crearse a partir de plantillas de familias. El usuario puede determinar el conjunto de propiedades y la representación gráfica de la familia.

Las familias del sistema: Muros, techos, pisos y niveles; No están disponibles para ser cargadas o ser creadas como archivos separados; Revit predefine el conjunto de propiedades y la representación gráfica de las familias del sistema.  

El usuario puede utilizar los tipos de Familias predefinidos para generar nuevos tipos que pertenecerán a esta familia dentro del proyecto, por ejemplo, el comportamiento de una pared está predefinido en el sistema, sin embargo, el usuario puede crear Tipos de paredes con diferentes composiciones; Las familias del sistema se pueden transferir entre proyectos.

Las familias “In-Situ”: son elementos personalizados que se crean en el ámbito específico de un proyecto, Crear “in- situ” un elemento se hace necesario cuando el proyecto necesita una geometría única que no espera reutilizar en otros proyectos o cuando se trata de una geometría que debe mantener una o más relaciones con otras geometrías de proyecto.

Debido a que los elementos "In situ" están destinados a un uso limitado en un proyecto, cada familia contiene sólo un tipo, el usuario puede crear varias familias “In situ” en sus proyectos y puede crear copias del mismo elemento in situ a diferencia de las familias de componentes estándar, por otro lado una de las limitaciones de las familias “In-Situ” es que el usuario no puede duplicar y crear tipos de familias que contengan varios tipos.

Tipo

Cada familia puede estar compuesta de varios tipos, un tipo puede ser un tamaño específico de una familia, como por ejemplo una columna de 450 mm x 600 mm o 650 mm x 650 mm. Un tipo también puede ser un estilo, como el alineamiento predeterminado o el estilo angular predeterminado para las dimensiones.

Instancia


Las instancias son los elementos individuales que se insertan en el proyecto y que tienen ubicaciones específicas en el edificio: Puertas, ventanas, columnas, pisos, techos, entre otras y son también llamadas instancias del modelo; cuando estás son creadas en una hoja para impresión se denominan instancias de anotación.

1 comentario:

  1. Muchas gracias por tu aportación, parecía sencillo dar el salto al Architecture, pero para los que llevamos trabajando con las herramientas básicas en el CAD y haciendo 4 tonterías, saber como hacer algo para ahorrar tiempo es necesario. Realmente importante las cosas básicas de este tipo.

    ResponderEliminar

Deja tu comentario, pregunta o sugerencia en este espacio.

¿Cual es la aplicacion que mas usas?