Como es bien sabido Revit cuenta con una biblioteca de Texturas algo limitada por lo que la Creación y personalización de estas se torna algo imperativo para poder alcanzar un nivel de detalle y representación optimo, para sortear este pequeño inconveniente Revit permite desde su editor el cual se encuentra en
"Manage - Additional Settings - Fill Patterns" crear y modificar estas texturas.
Al dar clic sobre "
Fill patterns" Revit permite ingresar a un cuadro de dialogo que contiene tanto las opciones de Creación, modificación, Supresión y duplicación de las texturas existentes.
Si se desea crear una nueva textura es necesario dar clic sobre "Nuevo" y una vez allí las opciones de creación estarán disponibles.
Por defecto Revit propone crear una textura "Simple" lo que quiere decir que las opciones estarán limitadas al espaciamiento entre las lineas "generalmente en milímetros" y si se trata de una textura de lineas cruzadas Revit permite dar un angulo a estas lineas.
Para este ejemplo se debe acceder a Nuevo "Nueva textura" y Asignar un nombre, en este caso "Carrelage", luego modificar el angulo ya que en este caso la textura deberá tener un angulo de 90°, se añade un espaciamiento a ambas lineas en este caso el primero de 22.5 mm y el segundo de 90 mm.
Una vez creada la textura esta estará disponible en la lista y sera visible en los diferentes editores de gráficos como por ejemplo el editor de materiales.
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